Nuovi mondi


La generazione precedente(xbox 360,ps3,Wii)è stata fondamentale poiché è stata quella che ha definitivamente consacrato il videogioco e ha allargato il bacino di utenza del media a livelli mai visti.Microsoft e Sony hanno definitivamente introdotto il gioco online nel mondo delle console e piazzato tantissime nuove I.P(nuove serie di giochi o comunque titoli originali),mentre Nintendo col suo Wii ha scoperto praticamente una nuova fetta di utenza(il cosiddetto casual gamer....brrrrrrrrrr) creando giochi di società,sportivi,party game e menate varie a costi ridottissimi,grazie soprattutto ad un controller innovativo e ben sfruttato.
Va oltretutto ricordato, come grazie ai servizi online delle varie console siano nati dei veri e propri negozi virtuali(simil Steam) che hanno ulteriormente allargato il parco giochi delle console con prodotti indipendenti creati a costi bassissimi,ma che spesso sono risultati innovativi e originali oltre ogni dire.
Circa tre anni fa abbiamo assistito all'avvento delle nuove console,macchine potentissime che si proponevano come piattaforme totalmente multimediali e dalle svariatissime funzioni(discorso a parte meriterebbe la "Wiiu"  uscita in ritardo di una generazione nel rispetto della "nuova" tradizione Nintendo con tanti titoli belli e puffettosi,ma che stavolta non ha trovato alcuna fortuna commerciale tanto che nel momento in cui scrivo pare essere già morta),per quello che riguarda i giochi però massimo riserbo e poche anteprime di valore.
Ecco le prime magagne,fra i titoli di lancio il 95%  sono titoli cross-gen(giochi che escono sia per le console precedenti che per quelle nuove,sfruttando cosi in maniera molto limitata le potenzialità delle nuove macchine) e cosa ancor più grave sono tutti giochi che praticamente escono a cadenza annuale(Call of duty,Battlefield et similia),mentre fra le "killer applications" degli sviluppatori "first party" abbiamo giochi che nella migliore delle ipotesi sono sequel di giochi mediocri(il brutto "killzone: shadow fall" per Sony) o peggio giochi che erano stati scartati nella precedente generazione e sono stati riesumati in questa(l'orrendo "Ryse:son of rome" di crytek per Microsoft).L'unico gioco degno di questo periodo è senz'altro "Bloodborne" della From software(Ps4),che alla fine non è altro che una rivisitazione(però bella eh?)dei vari Demon's/Dark soul's.
Ryse:son of rome(xbox one) è un gioco bellissimo da vedere,ma ignobile da giocare.
La fase successiva è stata un vero e proprio assalto agli scaffali dei negozi.A botto escono vari titoloni tripla A,(Far cry 4,Titanfall,Evolve,The Order 1886,Batman:Arkham Knight e l'ombra di Mordor) tutti titoli realizzati molto bene ma non uno che sia un capolavoro, ne' tantomeno un gioco originale(al massimo rivisitazioni di sparatutto competitivi) in mezzo alla solita pletora di cloni senza alcuna identità.Oltretutto questo periodo si contraddistingue per l'enorme mole di edizioni "remastered" di giochi sia vecchi che recenti,(God of war,Resident evil,Gta 5,i due Metro,Halo,The last of us etc.) indice di una vera e propria crisi di idee e di una paura malsana di investire in nuove i.p,riciclando titoli anche usciti da poco per riproporli uguali(sic!) a 60 euro!!!!

Con la terza fase si comincia a ragionare,esce infatti "The Witcher 3" di CD Project gioco di ruolo che per vastità,complessità ,trama e gameplay brilla come pochi e può essere tranquillamente annoverato tra i migliori mai usciti(magagne tecniche e bug infiniti a parte anche graficamente maestoso).Arriva settembre ed esce "Metal gear solid:the phantom pain" gioco atteso come pochi altri e l'ultimo di Kojima per Konami.Il gioco è coraggioso,longevo,bello da vedere(motore grafico datato però) e con un 'ottimo gameplay,il problema è che mostra il fianco a difetti incomprensibili(buchi di trama,missioni ripetute etc.) indici del fatto che il titolo è stato realizzato di fretta e furia per rispettare l'uscita o che comunque ha avuto seri problemi di produzione...un vero peccato.
Titolone immenso The witcher 3(multi),secondo me il migliore sinora uscito
Dopo qualche mese vengono rilasciati, il nuovo Halo sviluppato evidentemente col solo online competitivo in testa, e quella "cacata" che mai mi pentirò abbastanza d'aver preso di "Fallout 4",vero insulto ai fan dell serie oltre che a qualsiasi appassionato di gdr. Subito dopo escono: "Just cause 3" (altro titolo d'azione open world con elementi da sparatutto,anonimo anche questo e ripetitivo come non  mai) e l'osannato "Street fighter 5" che promette di diventare gigantesco tramite un piccolo negozietto virtuale in cui ogni fan che si rispetti potrà spendere i propri soldi per comprare personaggi e modalità.Intanto il gioco è a 70 euro con pochissimi personaggi e due modalità,quindi palesemente incompleto; la Capcom ha evidentemente trovato il modo di uscire dalla crisi.Stesso stratagemma promette di usare Square-Enix per il suo remake(argh!) di "Final fantasy 7", diluendo il gioco in capitoli da comprare ed aspettare come fossero una serie televisiva,dimodochè prima di poter mettere le mani sul fatidico ultimo episodio ci avrete speso 600 euro.....avanti cosi.
Arriviamo ai giorni nostri. E' appena uscito l'attesissimo "Dark souls 3",che come tutti immaginavamo non è altro che il perfezionamento del 2 in pieno stile Fifa/Pes con elementi aggiunti anche da "Bloodborne";lo comprerò sicuramente ma è chiaro che non è più la stessa cosa,del resto lo stile di gioco è fermo agli hack n'slash degli ani 90 mantenendone in parte la difficoltà ed il che è tutto dire.Pare invece che Remedy(max payne,Alan wake) con "Quantum break"abbia sviluppato per Microsoft un gioco d'azione bello tosto con una trama avvincente e cosa più importante munito di un Gameplay fresco ed innovativo,vedremo.

Insomma,mi sono limitato a fare in quest'articolo il sunto di questa generazione di console,che finora non ha stupito in alcun modo,vista la qualità altalenante dei giochi in uscita e del poco coraggio dimostrato dai produttori in titoli che non siano seguiti di seguiti(sempre più uguali) o edizioni remastered di vecchi giochi.Del resto il denaro da investire per creare un gioco è di molto cresciuto(il solo "Destiny" è costato circa 500 milioni di dollari) e quindi è chiaro che i produttori vogliano rischiare di meno,ma devo dire che in questa generazione hanno davvero fatto schifo proponendo pochissimo sia in quantità che in qualità.Detto questo non posso fare altro che sperare in una netta inversione di tendenza e a chi è ancora incerto sull'acquisto, consigliare di godersi ancora per un poco le vecchie console visto che non si sono persi nulla di "trascendentale" finora. Un saluto a voi cari.